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2012年4月 4日 (水)

Cocoa: チャレンジじゃねーよ

ヒレガス本の18.9節のチャレンジ。

bezierPathWithOvalInRect:メソッドの練習だと思ったのに。

これ、新規でアプリを作るチャレンジじゃないですか。
Canvasに描画するかのように図形を描けと。

ファイルへの入出力とUndo実装したら、簡易型ドローツールじゃんか。
そのくらいCocoaはすごいんだ。

でも、日本語プログで解答してる方は数名。
Xcodeが4に移行してるので、Xcode3.2ベースじゃ今更だもんなぁ。
モチベーションが続かないよね。

今は時間がないのでパスする。
海外ではさらに拡張して本格的なツールにしてる人達が居るので、後で参考にさせてもらおう。

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